[1]
Purwandini, D. et al. 2026. Literasi Keuangan pada Gen-Z Melalui Gamifikasi Ular Tangga di SMATAG Surabaya. Abdi: Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat. 8, 1 (Mar. 2026), 8–17. DOI:https://doi.org/10.24036/abdi.v8i1.1646.