[1]
Evi Juita Wailan’An et al. 2026. Peningkatan Pemahaman Akuntansi Siswa Melalu Media Ludo Edukasi Berbasis Gamifikasi. Abdi: Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat. 8, 2 (Jun. 2026), 601–605. DOI:https://doi.org/10.24036/abdi.v8i2.1921.